嗯,前景一片光明,这事可干! 后来我们发现,实际走的路
记得张小龙好像说过,好的游戏应该是玩完即走的。 曾经依靠标签化用户群迅速开辟
根据2012年的数据,niconico的会员中有63%为十几岁至二十多岁的年轻人,而二十多岁的日本年轻人当中有81%是niconico的用户。 既然9